Passa alle informazioni sul prodotto
1 su 2

Dvd usati

SCOOBY-DOO! E LA LEGGENDA DEL VAMPIRO

SCOOBY-DOO! E LA LEGGENDA DEL VAMPIRO

Prezzo di listino €4,50 EUR
Prezzo di listino Prezzo scontato €4,50 EUR
In offerta Esaurito
Imposte incluse. Spese di spedizione calcolate al check-out.

Dopo aver risolto molti misteri e smascherato mostri di ogni genere, la Mystery Incorporated va in crociera con destinazione Australia, ma il loro spirito di avventura non si accontenta delle spiagge e la gang decide di attraversare tutto l'outback per arrivare al festival della roccia del vampiro. Purtroppo vengono subito a sapere da uno degli organizzatori, Daniel, che un partecipante è stato rapito da un gigantesco vampiro e dai suoi tre scagnozzi e, come se non bastasse, pare che i tre vampiri un tempo fossero una band che partecipava al festival.

Non rimane che travestirsi da band musicale per salvare sia il festival che degli amici vecchi e nuovi.

Prendendo il caso, Fred Jones iscrive la Mystery Inc. al concorso per attirare fuori la Yowie Yahoo. Mentre si allenano, vengono avvicinati dall'ex manager di Wildwind, Jasper Ridgeway, e dalla sua attuale band, i Bad Omens. Sospettosi di Ridgeway, che sospettano possa costringere i Bad Omens a travestirsi da vampiri per spaventare la concorrenza, la Mystery Inc. si divide. Fred, Daphne Blake e Velma Dinkley indagano sulla roulotte di Ridgeway, dove scoprono che Ridgeway ha nascosto dei ricordi di Wildwind e lo scoprono mentre cerca di convincere le Hex Girls a firmare per lui come loro manager. Nel frattempo, Shaggy Rogers e il suo cane Scooby-Doo rimangono vicino alle bancarelle del cibo, ma vengono attaccati da Wildwind, che in seguito rapisce le Bad Omens e le Hex Girls.

Inseguendo Wildwind nelle grotte vicine, Shaggy e Scooby restano fuori mentre Fred, Daphne e Velma si avventurano all'interno. Il trio inciampa su una macchina fotografica e un'attrezzatura cinematografica usata prima di essere inseguiti dai vampiri. Saltano in una pozza d'acqua per sfuggire a loro, salvando Shaggy e Scooby da un branco di dingo nel processo. I vampiri mettono all'angolo la banda, ma i dingo li spaventano temporaneamente. Lo Yowie Yahoo tenta di attaccare il gruppo, ma il collare di Scooby riflette l'alba che si avvicina, dissipandola. Apparentemente immune al sole, Wildwind torna a inseguire la banda finché loro e Daniel non li intrappolano. La banda successivamente smaschera Wildwind, rivelando Russell e Two Skinny Dudes. Spiegano che volevano riunirsi come Wildwind e ricominciare la loro carriera, solo per scoprire che non era loro permesso partecipare al concorso. Per rappresaglia, modificarono i loro costumi per farli assomigliare di più ai vampiri, crearono un ologramma di Yowie Yahoo, mandarono la maggior parte delle loro concorrenti rapite a fare immersioni subacquee gratuite nella Grande Barriera Corallina e lasciarono le Hex Girls per morte nell'outback quando si rifiutarono. Dopo aver salvato le Hex Girls, Malcolm le riporta sane e salve mentre Wildwind viene arrestato e Daniel nomina la Mystery Inc. vincitrice del concorso per impostazione predefinita. La gang e le Hex Girls mettono in scena uno spettacolo celebrativo.

Visualizza dettagli completi